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 BEYOND - TWO SOULS

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MessageSujet: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 10:13

Voila mon avis sur Beyond two souls :



Scénario

On est dans le thriller fantastique action qui suit l'histoire de Jodie holmes ( incarné par Ellen Page Masturber ) , jeune fille étant relié à une entité psychique qui lui permet d'interagir sur son environnement ( qu'il soit humain ou matériel). L'histoire retrace divers périodes clés de sa vie particulière et l'ordre chronologique est chamboulé façon tarantino ( séquences mélangés ) , ce qui est plutôt original et bien foutu ( même si certains risquent d'être pommés ). Si le scénario rappelle plus Fahrenheit par son côté fantastique, on s'attache vachement au personnage de Jodie ainsi que des autres personnages plutôt intéressants. Par contre , si il y a un désir de bien faire , on sent vers la fin que c'est très brouillon et que David Cage a voulu balancer tout ses fantasmes et clins d'oeil donnant un côté too much. Certaines séquences sont jouissives , d'autres très courtes et d'autres parfois chiantes et traînant en longueur.

Technique

Alors la c'est la claque , il y a pas grand chose à redire. Si on peut reprocher parfois des textures fades , voir pas beau mais certains décors ou effets visuels sont splendides. Et que dire de l'animation des personnages et surtout des expressions faciales juste hallucinantes ( bon on est habitué avec le studio). La motion capture est parfaite et le making of est vraiment sympa à mater pour voir le travail de dingue effectué pour le jeu.

Gameplay

Le point qui fâche forcément : Cherchez pas on reste dans le gameplay traditionnel des jeux de Quantic Dream , à savoir une lourdeur dans le déplacement du personnage ( putain quel enfer de pas pouvoir courrir Enervé ) et très peu d'interactivité ou de richesse de gameplay. Cependant il y a eu des efforts de fait car si on retrouve le même système que Heavy Rain ( apparition de QTE à maintenir , enchainer ou marteler ) le jeu se montre plus intuitif pour les combats par exemple;où avant de prendre/donner un coup il y a un petit ralenti qui permet d'anticiper et de choisir la bonne direction avec le stick droit au lieu de balancer un gros QTE dégueulasse. Encore à optimiser mais le concept rajoute du rythme et de l'immersion. Autre point essentiel du gameplay , l'utilisation de Ayden ( l'entité psychique ) qui nous place dans une vue à la première personne capable de flotter dans l'air comme un esprit et de traverser les décors , prendre possession d'un individu ou interagir sur divers éléments du décor. Autrement dit c'est le pied total car on a une impression de puissance , de voyeurisme et cela enrichit grandement le gameplay. Par contre le jeu est plus que linéaire et au final on joue peu , le challenge n'est pas corsé car pas de Game over possible et c'est ça qui fait débat.

Bande son

Du pur bonheur , l'ost est signé Hans Zimmer donc pas grand chose à rajouter. Les thèmes sont prenants ou émouvants , et on retrouve une piste qui fait vachement penser à une zik du film Inception ( même compositeur ). Les Voix sont excellentes que ce soit en VO ou en VF ( j'ai fait fait le jeu en vostfr ) , et je ne peux que conseiller la VOSTFR la première fois pour voir le travail effectué par la motion capture.

Multijoueurs

Pas de mode multi en ligne mais la possibilité de faire le jeu à 2 , un contrôlant Jodie et l'autre Ayden. Pas tester à deux et pas super emballé mais bon l'idée est la et ça peut être sympa à faire avec son partenaire ( en oubliant pas d'éviter de baver devant le charisme de Ellen Page et de zoomer sur le cul dès qu'on en a l'occasion pour éviter la crise conjugale)

Durée de vie

Un peu plus de 20 chapitres , certains courts d'autres long. Le jeu reste assez court ( a peu près 8-10 heures ) mais dispose de plusieurs fins différentes. Par contre , je suis un peu déçu de la rejouabilité car si le jeu est prenant ( fini en 3 parties ) on ne retrouve pas la rejouabilité de Heavy Rain qui avait des embranchements scénaristiques très différents selon les choix effectués. Dans Beyond pour avoir tester , les séquences se finissent souvent de la même façon , seul le décor va changer par exemple et les choix cruciaux se retrouvent surtout à la fin. Dommage , surtout après l'exploit de HR dans lequel tu avais des séquences inédites ou couper ( voir perdre un perso a la moitié du jeu ). Petit bonus sympa par contre , avec ayden on peut fouiner un peu partout pour récupérer des auras planqués qui donnent droit à des bonus ( extraits de making of , bande annonce , trip développeur et artworks magnifiques ).

Conclusion

Pour conclure , je dirais que Beyond two souls est un très bon jeu pour ceux qui ont appréciés les anciens jeux du studio. On reste dans le même registre avec un jeu scripté , sans gros challenge mais qui mise sur son histoire , son originalité , son ambiance dramatique et fantastique et son jeu d'acteur aussi exceptionnel que sa technique. Moi j'adhère car ça change , c'est à nouveau une expérience vidéoludique. On regarde plus qu'on joue mais c'est un parti pris et on sait à quoi s'attendre. On peut juste regretter la rejouabilité car les choix n'influence pas grandement le jeu contrairement à Heavy Rain qui reste un peu supérieur pour moi.

Les - :

  • Scénario un peu brouillon/ fourre tout , passages un peu chiant
  • Très/trop scripté
  • Influence des choix pas aussi pertinent que son prédécesseur nuisant un peu à la rejouabilité


Les + :

  • Techniquement impressionnant , Performance de Ellen Page:fapfap:  et de William Dafoe
  • Plus intuitif , interface discrète et le gameplay avec ayden est excellent
  • OST de superbe qualité



16/20


Dernière édition par ptitben29 le Mer 16 Oct 2013, 11:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 10:18

Mdr ! Roll LoL 

Ok. On va aller loin avec ça. Nerd

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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 11:13

Sorry je faisais un essai pour l'interface , faudra me dire si ça plait Sourire 
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 11:19

Ok, il me donne envie quand même. Sourire

Par contre, tu sais si à deux l'écran est splitté ou non ?

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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 11:24

Bonne question auquel je peux pas répondre car pas testé mais j'en doute car avec ayden tu peux te balader un peu partout et l'affichage serait galère mais je peux me tromper
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 11:25

Need savoir car dans ce cas-là, je ferais le jeu avec mon boulet. Sourire

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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 11:27

Apparemment c'est chacun son tour , c'est bien ce que je pensais
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 11:32

Ah c'est naze alors. Snif

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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 12:55

Très bon test en tout cas !
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 18:19

Sauf la note Troll 

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Sqix a écrit:
Pour l'heure je tiens à adresser mes plus PLATES EXCUSES à Patapon


Siffle
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 16 Oct 2013, 18:35

Merci. Squix de mémoire tu es anti quantic dream Oui mais Non 

16 j'estime que c'est une bonne note quand même mais je le trouve un poil moins bon que heavy rain que j'adore énormément. Je vais pas lui mettre 19 non plus ( c’est réservé à zelda ou resident evil ce genre de note pour moi )
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Ven 25 Avr 2014, 00:12

Ce jeu est une arnaque!!!!!!
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 03 Juin 2015, 07:37

Je vais y aller de mon avis aussi, vu que je l'ai terminé il y a peu de temps...

Alors tout d'abord, ce jeu si tenté qu'il en soit vraiment un, se rapproche plus d'un film interactif que d'un jeu vidéo à proprement parlé...

J'entends par là, qu'à aucun moment, on ne peut voir de "game over" ni même resté bloqué (sauf si comme moi vous avez la sixxaxis qui marche plus... passons...) pas non plus de gestion de point de vie, ni même d'action à proprement parler tout se fait par l'intermédiaire de QTE comme il l'a été justement dit.

Par ce biais là, le studio a voulu nous imposer sa vision du "jeu vidéo" en proposant un jeu plus proche d'un film que d'un RPG classique. De là à créer un nouveau "style" de média à proprement parler on n'en serait plus trop loin (un contenu mi-film mi jeu vidéo)

Quant au scénario, je ne l'ai pas trouvé brouillon. Il est certes construit de façon inhabituelle mais tout se décrouvre et s'explique au fur et à mesure de la progression.
Que dire aussi, des personnages qui sont tous aussi attachants les uns que les autres...

Bref vous l'aurez compris j'ai trouvé ce jeu très bon... Je peux certes comprendre qu'il en rebute certains, mais il faut dépasser le clivage "jeu vidéo / film" pour pouvoir l'apprécier Sourire



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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 03 Juin 2015, 08:39

Donc, à proprement parler il est bien. Sourire

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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 03 Juin 2015, 10:50

Non je reitere ce que j'ai dit c'est une arnaque:
Scénario cousu de fil blanc (des le debut j'ai su ce qui allait se passer)
Si on prend un jeu du meme type et du meme studio tant qu'a faire Heavy Rain, ce jeu est juste une bouze et te connaissant humaro tu vas le detester si tant soit peux tu le lance un jour lol
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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 03 Juin 2015, 12:02

Bin je sais pas, moi j'aime bien les films interactifs. :-) pour avoir connu le Mega CD ça me rappellera de bons souvenirs...

Et puis Heavy Rain est juste l'un de mes jeux cultes donc why not ? Après c'est vrai que dans ce dernier on était déjà bien passif alors si dans B2S c'est pire, je me demande bien ce que ça va donner...

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MessageSujet: Re: BEYOND - TWO SOULS   Mer 03 Juin 2015, 18:02

Bah de la merde...
La ou je suis d'accord avec toi c'est qu'heavy rain est 1 de mes jeux cultes aussi et pourtant je trouve B2S scriptée au possible dirigiste et sans ame (lol le jeu de mots...)
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