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 THE LAST STORY

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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 18 Jan 2012, 21:53

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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 18 Jan 2012, 23:07

Ok !
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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 15 Fév 2012, 03:12

Bon et bien je l'ai précommandé chez ces pédés de Micromania qui m'ont bien demandé 10€ en espèces... Bref. Moi je

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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 15 Fév 2012, 09:27

En espèces? Ils ont le droit de ne proposer que ça?

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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 15 Fév 2012, 11:49

Pour moi c'est une publicité semi mensongère car ils disent que la réservation est gratuite alors ouais au final c'est gratuit car tu ne débourses pas plus que le prix initial mais pour moi une réservation gratuite c'est une réservation ou tu ne dois rien débourser... Or, la en gros on te demande 10€ d'avance et si au final tu n'achetez pas leur jeu, ces 10€ tu les perds... Donc c'est bien que ce n'est pas gratuit ! De plus soit disant ils ne veulent que de l'espèce car c'est informatiquement qu'ils n'arrivent pas à gérer les avoirs à passer en acompte...

Tiens je me demande si je vais pas écrire à 30 millions de consommateurs pour voir...


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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 15 Fév 2012, 14:18

Ils sont 60 les consommateurs. 30 c'est les amis Oui mais Non

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Pour l'heure je tiens à adresser mes plus PLATES EXCUSES à Patapon


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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 15 Fév 2012, 14:22

Sqix a écrit:
Ils sont 60 les consommateurs. 30 c'est les amis

le pire c'est qu'en l'écrivant j'ai eu un doute en plus.

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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 15 Fév 2012, 16:19

:Rigolo:

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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 15 Fév 2012, 17:10

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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 07 Mar 2012, 12:17

Bon bah voilà, j'ai fini The Last Story en 30 heures tout rond.

Déçu (plus que ce à quoi je m'attendais).

Le scénario est nulissime, c'est un pastiche à peine masqué du monde de la chevalerie de FF XII, en 1000 fois moins bien écrit (et sous fond écolo à la Sakaguchi, la planète se meurt toussa). Faut laisser ça à Matsuno sérieusement, car là c'est du niveau d'une très mauvaise série animée. Toutes les heures je me disais "mais que c'est merdique". Tout est ultra prévisible, du coup la tentative de twist final concernant le "méchant" est bien lamentable.
Certains dialogues sont marrants, avec notamment Syrenne qui met bien l'ambiance et qui m'a fait sourrire, on note aussi des doublages Anglais excellents. Malheureusement les personnages sont clichés de chez cliché et les échanges tournent souvent au dialogue prépubert unilatéral sans fond qui vous donne envie de vous cogner la tête sur le mur: c'est encore plus niais et manichéen que FF XIII-2, fallait le faire. Enchaîner ces deux jeux en l'espace de quelques semaines, y'a de quoi devenir diabétique.

Au niveau du gameplay y'a de l'idée, mais là encore j'ai trouvé que ça ne fonctionnait pas bien. Les donjons sont hyper répétitifs, linéaires et le rythme haché: couloir > cut scene > combat > couloir > cut scene > combat > couloir > cut scene > sous boss > couloir > cut > scene > boss... c'est ça absolument tout le long du jeu, aucune surprise, aucune variété de jeu. Aucune.

A coté de ça faut reconnaître que la ville et le Château de Lazulis sont très bien construits, vivants et réalistes, même si encore une fois, les annexes font très MMO (défaut de beaucoup de RPG). Le gros point fort du jeu, avec les graphismes (qui sont magnifiques même si y'a des grosses chutes de framerate, mais pas très grave). On se perd dans les ruelles, y'a de l'animation, des détails... Voilà une ville de RPG, une vraie.

Le système de combat peut être intéressant, mais est Loiiiin d’être "tactique" comme je l'ai lu maintes fois (par contre il est très dynamique). Déjà, c'est beaucoup trop facile (j'ai pas vu l'écran de game over je crois), car chaque personnage dispose de 5 vies au combat. Sachant qu'au pire, on finit les combats de boss les plus durs en perdant une ou deux vies... Pas de quoi faire une descente d'organes quoi. De plus, un sort sur-cheaté d'un perso peut rendre des vies perdues + soin vers le mid-game. Comme si on était pas assez increvables comme ça. Les subtilités (car il y en a, ne serait ce qu'au niveau des mouvements d'attaque et dans la dispersion des buffs et debuffs), on les passe vite à la trappe tant on peut monter nos personnages et nos équipements comme des gros porcs. Donc, Zael en tank + magnétisme + spam du bouton d'attaque et de temps en temps la garde + décharge = win à tous les coups.

De ce fait tous les combats se ressemblent, sauf quand un script t'oblige à utiliser telle ou telle technique... Avec deux vies (allez, trois grand maximum) au lieu de 5, ce système aurait été PARFAIT. Là, c'est juste un rpg pour mon petit neveu de 3 ans.

Dernière déception, et de taille car je suis fan de la première heure: l'ost d'Uematsu. Fade. Insipide.
On ne retient aucun thème (contrairement à l'impeccable ost de Lost Odyssey), et la consonance Metal Gearesque, si elle fait sourire au début, dénote trop par rapport aux personnages creux et au scénario absolument pas crédible.
Bref, du Uematsu d'ascenseur. Il y a quand même le theme de l'Arène qui est sympa vite fait, et une reprise d'un thème de Lost Odyssey. Mais quelle déception.

Voilà, The Last Story est un jeu moyen, que je me suis forcé à finir.
Sakaguchi dit dans une récente interview que le projet de base était bien plus sombre et ambitieux que ça, donc il faut prendre en compte aussi que ce jeu n'était pas pensé pour la Wii à la base, et que Nintendo a du passer son coup de brosse derrière, le privant certainement de son caractère mature et grandiose. Enfin, j'espère que c'est le cas, car si c'est vraiment ça leur vision du RPG après Lost Odyssey, il est temps qu'ils arrêtent le jeu vidéo chez Mistwalker.

Points Positifs

+ Les graphismes
+ Syrenne
+ Le doublage anglais spontané, impeccable
+ La ville vivante et crédible
+ Système de combat dynamique avec de très bonnes idées

Points Négatifs

- Scénario nul et prévisible
- Con-con
- Grosbill
- Personnages pas intéressants (héros et antagonistes)
- Beaucoup trop facile
- Linéaire, rythme haché en donjon
- Ost pas du tout marquante

Ma Note

2,5 / 5


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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 07 Mar 2012, 13:39

Putain comme vous finissez vite vos jeux vous me rendez ouf ! Moi je suis toujours sur ce putain de Minish Cap à trouver les deux derniers putains de fragments cachés.

Sinon triste quand même que ce Last Story ne t'ait pas comblé. En entendant les autres retours...

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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Mer 07 Mar 2012, 14:49

Bah j'ai eu le jeu deux trois jours après la sortie, avec des sessions de 4-5 heures tu sais ça va vite.

Sinon, ce jeu je l'ai attendu longtemps. Lors des tests sur la version Jap, au regard de certaines infos je savais que quelque part fallait pas s'attendre à un RPG bien massif et abyssal, comme Lost Odyssey (dans une certaine mesure). Donc je savais que forcément toutes mes attentes ne seraient pas comblées.

Mais de là a avoir un truc si dilué et chiant.
Une douche froide quand même.

Après je pense que parmi vous beaucoup apprécieront et sauront passer le cap de ce scénario et personnages typiquement Jrpgesque (dans le mauvais sens du terme). Moi j'y arrive plus, ça m'intéresse plus les trucs pour ados qui restent enfermés dans leur carcan.
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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Dim 01 Juil 2012, 22:15

J ai fini ce jeu dernierement en 22 heures environ et j ai passé un bon moment, malgré la faible duree de vie... Les combats sont pechus, quoique un peu brouillon parfois, l histoire est du deja vu, par contre je trouve les persos super beau... Les visages refletent bien les expressions voulues
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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Dim 01 Juil 2012, 22:20

Ah ? Faible durée de vie ? C'est pour moi ça ! Wahou Quand tu fais un jeu, tu tentes de le faire à 100% en tentant de finir toutes les quêtes etc ou tu le fais d'une traite sans prise de tête ?
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MessageSujet: Re: THE LAST STORY   Dim 01 Juil 2012, 22:49

Celui la, je l ai fait d une traite, j ai tellement de jeux qui patientent sur mon etagere...
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