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 THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD

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MessageSujet: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 15:52

The Legend of Zelda: Breath of the Wild






Dernière édition par Kagoo le Lun 01 Mai 2017, 16:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 16:06

Quelques mots sur ce jeu, et tout d'abord sur les conditions d'acquisition de celui-ci.
.
Comme certains ici le savent, il n'est pas dans mes habitudes d'acheter un jeu, et encore moins une console Day One. J'ai dû acheter Chrono Trigger sur DS en préco chez Game à sa sortie vers 2009, et précommander Baten Kaitos II sur Gamecube chez Micromania (jamais sorti en Europe) et c'est à peu près tout. Toutefois, je suis amené à faire de nombreux remplacements un peu partout en France et la console portable qui se branche sur un écran de TV me bottait bien.
Finalement, une journée un peu houleuse au boulot, l'envie de se défouler et -oh, tiens donc!- la Switch qui sort le lendemain avec un Zelda qu'on annonce comme sortant des sentiers battus, la perspective de ruptures (NES Mini Classic en rupture permanente à ce moment-là, définitive depuis) et des rabais conséquents en magasin le jour de la sortie, bref: je tue le cochon(-tirelire) et retire de ses entrailles fumantes l'occasion de me porter acquéreur de l'unique exemplaire planqué dans les stocks du Leclerc local (une chance: la version Néon, bien plus sympa à mon avis).

Mon Préciiieuuux!!!



.
J'ai eu de la chance, l'unique exemplaire gris du rayon avait trouvé acquéreur juste sous mon nez. Bref, je dépense 292.50€... et c'est tout. Ils n'ont pas reçu le jeu (annoncé à 69.99€ quand même).
Fort heureusement c'est jour de retour au bercail et je récupère un exemplaire Switch (et un WiiU, stocks annoncés comme limités) à l'Auchan d'une grande ville située sur mon parcours, avec un peu de matos pour le rangement.
Et à 51.50€ le logiciel, c'est cher mais c'est toujours ça de pris, et le jeu s'annonce long, je n'ai pas envie d'attendre pour une fois.
.
Arrivé à la maison, on déballe la bête (sacré écran), on la pose sur son socle (cheap), on branche fébrilement l'alim et le HDMI sur sa TV 40 pouces (c'est tout) et on allume.
Entretemps on a sorti la cartouche du jeu et on l'a mis dans la console; tiens puisqu'on en parle:
- La boiboîte: bon c'est un peu l'objet à posséder, surtout sur notre forum. Elle est petite et fine, quasi-vide, avec une toute petite cartouche dedans (plus petite qu'une 3DS).
Je trouve la jaquette pas terrible: je n'aime pas le visuel choisi et la version US est bien meilleure.
Mais bon, ce qui compte, c'est ce que le jeu a dans le ventre.
J'allume.
.
Et là, c'est la claque.

********


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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 16:57

-NO SPOIL-
Vous pouvez lire ce qui suit sans crainte de révélations.
Nintendo a pris grand soin de nous en montrer fort peu dans les différentes bandes-annonces. C'est peu dire qu'il en a gardé, et beaucoup, sous le coude.

8 semaines après la sortie du jeu, peu d'entre vous auront eu le loisir d'y jouer aussi je me garderai de trop en dire car s'il y a bien un fil directeur dans tout cet open-world, c'est la découverte.

* la découverte et le voyage

Le gros morceau du jeu.
.
La première fois que vous contemplez le monde qui vous entoure, c'est la grosse claque. Vous pensiez avoir tout vu dans les trailers, hé bien, vous n'aviez finalement pas vu grand-chose!
Forêts tempérées, forêts de conifères et d'arbres pétrifiés, toundra, marais, désert, jungle tropicale, savane, littoral, mer, plaines et montagnes volcaniques, ruines antiques ou cités exotiques... ce nouveau Zelda se passant dans un monde absolument gigantesque redevenu sauvage est une ode au voyage et "l'effet whahou!" se manifeste au moindre détour du chemin.
La météo, changeante, n'est pas en reste, ainsi que quelques phénomènes étranges que vous découvrirez bien assez tôt.
Il ne sera pas rare de s'arrêter de jouer quelques instants pour effectuer un panoramique autour de Link, voire de prendre quelques captures-souvenirs, bien aidé par la fonction de capture d'écran instantanée de la Switch (toi juste appuyer sur bouton), une fonction que vous vous surprendrez à utiliser.
Quoi que vous fassiez, où que vous alliez dans ce monde immense et à quelque moment que ce soit, pas de risque de s'ennuyer: votre curiosité sera presque toujours récompensée.
Sans conteste la très grande réussite du jeu, qui explique en grande partie son immense durée de vie.

Quelques images -minor spoil:
 


* La musique

Classique la plupart du temps, elle est discrète et ne se fera réellement présente que lors des phases plus "péchues", les combats, les événements importants et dans certains lieux. Les quelques notes jouées ici ou là, en arrière-fond, les bruits de la nature, les thèmes qui changent suivant le moment de la journée ou les événements climatiques... participent à l'impression générale de douce mélancolie qui se dégage du soft.
Quelques thèmes mémorables apparaissent à certains endroits, d'autres plus épiques à des moments-clé du jeu. Tendez l'oreille, vous pourriez reconnaître quelques notes empreintes de nostalgie.
On pourrait regretter que des thèmes forts ne nous accompagnent pas en permanence comme lors des autres opus, néanmoins, pour avoir dépassé les 190 heures sur cet épisode, je me demande s'ils n'auraient pas fini par lasser, finalement (hey, listen!). Les créateurs du jeu ont fait un choix, qui s'avère au final une belle réussite.


Quelques thèmes épiques:







... et plus calmes:







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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 17:42

* La vie

- Flore: abondante, elle variera suivant la région où vous vous trouvez (mais pas seulement).
Loin d'être purement décorative, elle vous maintiendra en vie, entre autres choses.
Il pousse pas mal de choses étranges dans ces contrées, et certaines plantes apprécieront diversement la pluie, qu'elle soit d'eau, de feu ou de rubis.
Certains végétaux bien planqués vous casseront bien les noix, je ne vous en dis pas plus.

Image -spoil infime:
 


- Faune: vous rencontrerez un peu (beaucoup) de tout, des insectes aux grands mammifères. Certains animaux se regardent de loin parce qu'ils sont farouches, d'autres parce qu'ils sont dangereux, d'autres enfin parce qu'il faut disons... une certaine profondeur de champ. Ca mange, ça joue, ça boit, ça attaque des proies... bref ça vit et ah, et ça peut se manger aussi.
Et si vous souhaitez vous déplacer sans effort, vous devriez pouvoir trouver disons... un ou deux moyens... ou peut-être plus, qui sait. ^^

Quelques images -spoil avéré:
 

* Les gens

Peu de choses ont filtré de ce côté-là, tout au plus quelques flashs durant les trailers.
Si Hyrule est un monde sauvage, vous ne serez pas tout seul. Quelques peuplades bien connues font leur retour, chacune avec sa civilisation. Vous aurez ainsi l'occasion de croiser d'autres voyageurs, certains personnages hauts en couleurs et de rendre quelques services plutôt bien scénarisés. Quelques-uns vous proposeront aussi des challenges, d'autres ne seront pas vraiment vos amis.
Certains personnages importants bénéficient d'un doublage "voix" en français de qualité, une première dans la série!!!! L'humour est présent et la traduction très actuelle!

* Les personnages principaux

En-dehors de Link, Zelda et Ganon et d'autres personnages connus de la série, on note l'apparition de puissants alliés aux côté de Link et de Zelda, tous issus des différents peuples d'Hyrule ; leur rôle initial est de protéger la Princesse et de soutenir Link au combat. Je vous laisse le plaisir de découvrir les liens qui les unissent.
En un mot, les personnages principaux sont très charismatiques, le doublage français renforçant cette sensation (mention spéciale pour Adeline Chetail, doubleuse VF qui nous offre une interprétation humaine et magistrale d'une Zelda touchante et déjà culte -Link est bien sûr muet-).
.
Quelques personnages secondaires méritent largement le détour... si vous arrivez à les trouver.
Certaines rencontres, certaines quêtes ont une réelle importance pour la suite des événements, même s'il est possible de rusher vers le Château d'Hyrule très tôt dans le jeu. Ce serait réellement passer à-côté de tout ce qui fait le sel de ce chapitre de la Légende de Zelda, avec quelques conséquences pour celles et ceux qui veulent comprendre l'histoire et surtout, en voir la véritable fin!


Dernière édition par Kagoo le Ven 30 Juin 2017, 23:17, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 18:22

* L'histoire

Link reprend conscience après une sieste qui a un peu trop duré et c'est à peu près tout ce que saurez au tout début du jeu. O merveille d'originalité, il est amnésique, comme après une bonne grosse cuite.
Il va devoir accomplir un retour à la vie et pour comprendre comment il en est arrivé là, rassembler des bouts de son histoire dont vous écrirez le nouveau fil et la fin.
Plus sérieusement le grand fil de l'histoire est la découverte de la relation qui unit Link à Zelda auxquels s'ajouteront d'autres thèmes comme le devoir, le sens du sacrifice, l'amour filial,...
Au cours de l'aventure, il va se passer plein, mais alors pleeeeeein de bonnes choses: des rencontres avec les peuples d'Hyrule bien sûr, mais aussi des quêtes parfois inoubliables ("en partant de zéro"), des combats épiques, un voyage onirique dans des paysages à couper le souffle.  
A vous de découvrir ces histoires dans l'histoire!

* Le gameplay

L'autre gros morceau du jeu et sans doute sa grande réussite.
.
Dès le départ, Link sait faire beaucoup de chose, mais une hibernation forcée l'a pas mal affaibli. Il va falloir qu'il améliore progressivement sa condition physique, en choisissant de miser alternativement entre endurance et vitalité. Une main bienveillante lui a laissé en cadeau un trésor des temps anciens qui va bien l'aider dans sa quête... d'autant que ce trésor va s'améliorer au fil du temps.
Vous commencez en haillons, mais heureusement la mode n'est pas un vain concept en Hyrule, et vous trouverez nombre d'atours à votre goût souvent très utiles.
Maintenant que vous n'êtes plus à poil, comment vous équiper?
Dans ce coffre à trésor au fond de l'eau que vous apercevez de l'autre côté de la rivière, peut-être?
C'est large, trop loin, risque de se noyer... peut-être qu'en coupant cet arbre pour faire un pont... ah mais, comment le couper? Peut-être qu'en attrapant la hache posée là-bas... oui mais elle est gardé par un monstre, et je n'ai que cette ridicule branche pour lui taper dessus... hé mais, il y a des rochers instables un peu plus haut...
Vous éliminez le garde, récupérez la hache, fabriquez un pont, récupérant quelques pommes au passages, et vous récupérez des trucs dans le coffre que vous aurez tiré du fond de l'eau par quelque manoeuvre astucieuse.
C'est bon, les pommes, surtout cuites... ah oui, mais comment les cuire, il y a bien un plat sur un trépied mais il est éteint. J'ai bien quelques éclats de silex, mais où trouver du bois... avec la hache, peut-être... bon, les pommes sont cuites mais...oh des champignons... et si j'essayais de les cuire avec des pommes fraîches, pour voir...
Ah tiens, c'est délicieux mais j'ai l'impression d'avoir un peu plus chaud, maintenant...
.
Zelda Breath of the Wild, vous l'aurez compris, c'est un laboratoire extrêmement bien pensé où vous allez pouvoir expérimenter différents moyens d'arriver à vos fins. Y compris des choses auxquelles vous n'aurez pas pensé. Les armes se cassent, les boucliers se fracassent, ce n'est pas bien grave puisque vous pouvez utiliser le bras de ce guerrier squelette pour le lui flanquer sur le nez!
Mangez cru, cuit, cuisiné; cueillez, chassez, récoltez, soyez un sauvage puisque c'est marqué dans le titre!
Et quand vous aurez la panse trop pleine pour vous mouvoir d'un bout à l'autre de la carte gigantesque, vous pourrez toujours trouver une monture pour économiser vos forces, vous aurez l'embarras du choix... ou utiliser un de vos objets magiques pour vous téléporter.

Il y a toujours quelque chose à faire pour atteindre un endroit, collecter des ressources, étoffer son équipement ou agrandir son sac. Vous n'arrivez pas à découvrir cette porte magique, peut-être vous faudra-t-il revenir à un autre moment de la journée. Ou du soir. Ou autre chose, il y a toujours des indices qui traînent même pour les plus grands secrets.
Ce jeu utilise par ailleurs un moteur physique efficace et laisse la part belle à la réflexion; la vôtre sera souvent mise à l'épreuve, notamment lors d'énigmes ou de puzzles bien tordus. auxquels vous serez confrontés.


Dernière édition par Kagoo le Dim 25 Juin 2017, 22:44, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 19:04

* Les ennemis


Les ennemis sont relativement nombreux et variés. Ca va de l'insecte au monstre de la taille d'une colline en passant par des êtres de magie ou maudits, sans compter les fois où vous verrez la faune sauvage se retourner contre vous. Pour certains, ils existent plusieurs sous-espèces, chacune avec ses forces et ses faiblesses à bien connaître.
Par ailleurs, une technologie ancienne et avancée rôde dans certains lieux; elle est une adversaire de taille par ses attaques surpuissantes, surtout en nombre. Certains adversaires particulièrement retors, plus grands, plus agressifs, vous surprendront.
Un équipement ad hoc, quelques vivres ou potions et une bonne stratégie sont la clé de tout combat victorieux, les early rushers se faisant one-shot lors de leurs tous premiers combats en slip et branche de bois contre un Bokoblin à massue.
Alors avant d'aller piller le nid d'innocentes abeilles ou de vous faire poursuivre par une créature fantastique plus longue que le pont d'Hyrule (oui, oui, ça existe!), réfléchissez.

* Les combats et les armes

Comme on l'a déjà dit, ce Zelda est assez punitif pour les rushers. Au début en particulier, le game over sera souvent affiché.
Les combats contre certains ennemis requièrent une méthode particulière, un bon timing et de choisir ses armes et sa tactique suivant la situation. Il est possible de parer, contre-attaquer et dans certains cas, de renvoyer les projectiles, de faire des one-shot, des attaques à trois bandes, d'utiliser sa magie et son endurance pour rester en vie.
Sa ruse aussi, bien souvent.

Les armes auxquelles vous aurez accès vont de la branche d'arbre à une certaine épée bien connue.
Par rapport aux habitudes, elles sont très nombreuses, originales et fragiles aussi. Certaines sont douées de caractéristiques physiques ou magiques particulières. Il faudra en tenir compte pour avoir toujours ce qu'il faut sous la main en cas d'imprévu.
Un bon combattant saura tirer le meilleur parti de ses armes, mais aussi de son habillement, de ses sorts, et de... ses talents de cuisinier!
Car dans Breath of the Wild, la cuisine est une arme.
La séduction aussi, d'ailleurs...
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 19:45

* Graphismes, performances


Niveau perfs: sur Switch, pas de problème particulier, les soucis de saccades légères en zones très boisées ont été réglées dès la première mise à jour. Tout est fluide, malgré la profondeur de champ incroyable du jeu.
J'ai eu quelques soucis de désynchro de joy-con gauche chez moi, presque jamais en jouant sur la TV dans d'autres endroits.

Pour ce qui est des graphismes en termes techniques purs (en gros, du 900P upscalé en 1080P sur TV), ils sont en-dessous des capacités techniques des fers de lance des autres compagnies du moment pourtant sortis depuis 4 ans. Les ayatollahs du pixel pleureront une technique datée, avec de l'aliasing et quelques textures dégueulasses notamment sur les rochers; c'est oublier un peu vite les 400 grammes joy-con attachés de la console portable abordable la plus puissante de tous les temps.
Puisqu'on en termine avec la partie portable: la Switch a un écran de grande qualité, pas aussi confortable qu'à la maison mais tout-à-fait convaincant.
.
Revenons à l'esthétique du jeu, ce qui le rend si beau: la direction artistique a choisi un design en cell-shading du meilleur effet. Et ça titille la rétine!
.
Le coucher du soleil sur une plage d'Hyrule, monture lancée au grand galop crinière au vent, les reflets de la neige (traces de pas inclus) brillante au soleil, le clapotis des vagues pendant une partie de pêche, les reflets scintillants d'une armure organique, l'attaque de machines ivres de rage, leur explosion dans des gerbes de particules éblouissantes, l'air chaud et les cendres incandescentes sur la Montagne de la Mort... Et je ne parle pas des personnages ou de la beauté de certains boss du jeu!!!
Une animation au top, des designs inspirés parfois clairement des studios Ghibli (les Gardiens... et d'autres surprises)... ce jeu vous décrochera la mâchoire..


Dernière édition par Kagoo le Dim 25 Juin 2017, 15:49, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 20:31

Avis personnel:


Après un peu plus de 110 heures sur le jeu, je n'en ai toujours pas vu la fin. Il me reste une grosse étape avant le combat final contre Ganon mais... je fais durer. Car je n'ai pas encore fait le tour complet de la carte, et j'ai l'intuition, déjà maintes fois vérifiée, qu'il reste encore tant de choses à voir, d'énigmes à résoudre, de secrets à découvrir.
Ce serait bien dommage de passer à côté.
.
La nostalgie douce amère qui émane du titre (qui prend place dans une Hyrule dévastée mais farcie de références à l'univers de la série) s'efface au profit de grands moments de plaisir: du plaisir simple, à ramasser des coquillages phosphorescents sur une plage de l'est au lever du soleil, à celui de dompter sa première monture dans une verte prairie inondée de soleil; du plaisir à découvrir l'entrée cachée d'un sanctuaire au détour d'un lac de lave; du souffle coupé devant ces instants épiques, ces moments de bravoure à prendre d'assaut une citadelle réputée imprenable en attaque aérienne ou en surfant sur le sable au son d'une mélodie guerrière.
Des moments à sourire franchement du "succès" de Link auprès de groupies improbables, d'un déguisement déroutant, d'un bon mot qui fait mouche, d'une cultivatrice de fleurs hystérique, d'un boss complètement barré, d'un inventeur amoureux de sa machine, de leçons de séduction pour femme désespérée, de télépathie en morse, d'une histoire de fesse, d'une union dans un esprit sportif... et Gloire aux Muscles!
.
Et je ne m'ennuie jamais!
Et bordel, qu'est-ce que c'est beau!
Et quelles sensations!
.
Zelda 1 sur NES était mon second jeu vidéo (le premier étant un certain Super Mario Bros), et un de mes Zelda préférés avec le 3.
J'ai commencé à apprendre l'anglais en traduisant à l'époque la notice du jeu, c'est dire la place particulière que tient la série dans ma petite histoire personnelle; étant donc un joueur de longue date, en achetant ce jeu, je m'attendais à mesurer la distance qui séparait un peu plus, à chaque nouvelle mouture, le dernier épisode des temps glorieux de mon enfance.
.
Or je m'attendais à un fossé plus ou moins grand, pas à un saut en Faucon Millenium!
.
Le jeu n'est pas parfait, mais de même qu'on n'a jamais demandé à aucun jeu de l'être, il procure de très bonnes sensations, voire de belles et fortes émotions, et c'est ça qui compte.
En tant que joueur, je pense que c'est la première fois depuis Chrono Trigger SNES (et ça remonte quand même à 1995) que j'éprouve un tel enthousiasme pour un jeu d'aventure qui n'a assurément pas volé son statut d'incontournable.
.
Jouer à Zelda Breath of the Wild, c'est vivre par procuration une aventure épique et onirique, intelligente et novatrice, immense et généreuse, palpitante et belle à pleurer; en passant une partie du temps à écraser une larme devant son écran et à remercier ses créateurs d'avoir su mener la série jusque-là...

"SakSak" donc à Eiji, Shigeru, Satoru et Nintendo pour ce chef-d'oeuvre qui mérite sans réserve sa place dans votre collection.

***************

[EDIT/ LEGER SPOIL]: jeu terminé en un peu plus de 190 heures, à un train de sénateur.
Il semble que je ne sois pas le seul à avoir voulu faire durer le plaisir au vu des commentaires d'autres joueurs. Toujours enthousiaste bien sûr, mais il fallait bien finir.
Sans trop en dire, je ne saurais trop vous recommander de compléter a minima certaines des quêtes importantes du jeu avant d'attaquer le final au Château d'Hyrule, et notamment:
- aller quérir l'aide de TOUS vos anciens alliés
- retrouver l'Epée de Légende, sans laquelle les choses seront compliquées
- et ne surtout pas négliger la recherche des souvenirs de Link qui, outre le fait qu'il s'agit de la trame qui unit Link à Zelda et aux autres protagonistes de l'histoire, offre également son lot de grands moments d'émotion.
C'est également à ces conditions que vous aurez accès à la véritable fin du jeu.  Nerd

A l'heure où j'écris ces lignes, quelques DLC's sont annoncés, quelques Amiibos aussi pour ceux que ça intéresse en plus de ceux déjà publiés, d'excellente facture, avec possibilité de débloquer des équipements spéciaux issus de la série pour les nostlageeks, voire des soutiens inattendus dans le jeu... je ne pense pas me jeter dessus mais c'est toujours sympa pour les aficionados.
Si vous ne souhaitez pas investir davantage, soyez rassurés car le  jeu de base se suffit largement à lui-même.
[Fin]


Dernière édition par Kagoo le Dim 25 Juin 2017, 21:52, édité 9 fois
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Kagoo
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 21:12

Complément pour les futurs joueurs de ce titre:

Un bon conseil de joueur à d'autres joueurs.
.
Essayez peut-être de préserver votre "virginité" de joueur sur ce jeu, en particulier si vous êtes un joueur habitué de la série. Vous n'en apprécierez que mieux tout le chemin parcouru par ce Zelda-là (le fameux "effet wahouuu!"):
- ne lisez pas les spoils ni les soluces
- évitez de regarder des vidéos trop explicites sur Youtube; certains screenshots peuvent gâcher la surprise, également, un peu comme un film dont on vous indiquerait le dénouement ou les péripéties.
Je suis très tenté de poster des photos prises pendant la partie ici-même, toutefois cela vous donnerait des éléments sur l'habillement, les armes ou certains points particuliers. Si je le fais j'essaierai d'être aussi neutre que possible.

Une bonne partie de la saveur de ce jeu est l'élément de surprise que Nintendo a su préserver malgré d'indispensables trailers. Si vous souhaitez en savoir un peu avant de le prendre, lisez mon avis, celui des autres joueurs, regardez les trailers officiels qui n'en "donnent" pas trop mais évitez les manuels de soluce ou les streaming live, c'est vraiment dommage.
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 01 Mai 2017, 21:42

En même temps faut être con pour jouer avec une soluce. Nerd

Bon sinon ouais tu m'as donné un peu envie... Moi j'ai terminé plusieurs jeux ces derniers temps (si si je vous assure) et il faut que j'en parle. Sourire Mais je suis plutôt dans les petits trucs indé.

_____________
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Mer 03 Mai 2017, 22:25

Merci de ton retour, j'ai lu que ton avis pour justement préserver ma viriginité, je regardais pas plus de 10s le jeu en démo dans mon Auchan lol Prévu pour 2031 Nerd

_____________
Sqix a écrit:
Pour l'heure je tiens à adresser mes plus PLATES EXCUSES à Patapon


Siffle
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Mer 03 Mai 2017, 23:46

Rhôôôôô!
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Jeu 04 Mai 2017, 00:40

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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Dim 25 Juin 2017, 16:59

Mis à jour.
Je pensais mettre quelques captures d'écran pour agrémenter mon pavé 4 mois après la sortie du jeu, mais je ne souhaite pas non plus gâcher le plaisir de la découverte. Dites-moi ce que vous en pensez SVP.
Est-ce que quelqu'un d'autre a commencé à jouer à ce jeu?
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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Lun 26 Juin 2017, 11:09

Non toujours pas acheté la console. Nerd D'ailleurs en parlant de ça je l'ai vue pour la première fois à la Fnac en physique et elle est quand même minuscule... Sinon perso je suis contre les tofs. M'enfin je m'en fiche je saurais ne pas regarder. Clin d Oeil Fais ce que tu veux ou mets les en spoiler !

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MessageSujet: Re: THE LEGEND OF ZELDA : BREATH OF THE WILD   Mer 13 Déc 2017, 01:08

Game Awards 2017:

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